AIが「操作できた」と確認したゲームを、自分で触ったら操作できなかった

AI活用

※2026年10月に、AIと一緒に進めていたゲーム試作の記録です。確認時の版や操作条件が一致していたかは分かっておらず、食い違いの原因を特定した話ではありません。

最近、AIと一緒にゲームを作っています。

コードを書いてもらうだけでなく、実際の画面を開いて、操作や動作を確認するところも頼んでいます。自分一人で全部を調べるのは大変なので、ここまで手伝ってもらえるのはありがたい。

以前、表示や操作が不安定だったこともあり、一度、最初から最後まで動きを確認してもらいました。

AIからは、クリア後の再プレイや、負けた後の再挑戦まで確認できた、という報告が返ってきました。

ところが、その後に自分で触ってみると、操作がうまくできない。視点の移動もおかしく、再挑戦もできない状態でした。

「あれ、確認できたって言ってなかった?」

ただ、ここで「AIは確認せずに嘘をついた」と決めたいわけではありません。

AIが確認した状態と、自分が触った状態が、本当に同じだったのか。そこが、残った記録だけでは分からなかったからです。

AIには、実際に操作して確認してもらった

ゲームの試作では、見た目を整えるだけでなく、ゲームが最初から最後まで進められるかも確認する必要があります。

途中で止まらないか。負けた後に再挑戦できるか。クリアした後に、もう一度最初から遊べるか。

以前にも表示や操作が不安定だったので、AIにはその辺りも見ながら、実際に動作確認を進めてもらうよう頼みました。

返ってきた報告では、ゲームを最後まで進めて、結果画面を見て、最初から再プレイするところまで確認できたとのことでした。負けた後の再挑戦や、場面の切り替えも動いたとされています。

確認の途中で見つかった表示上の問題も修正し、もう一度見たという報告です。一方、スマホでのタッチ操作など、確認していないものも残されていました。

ここは大事なところです。AIは単に「コード上は大丈夫そう」と言っただけではなく、実際に操作したうえで確認したと報告していました。

自分の画面では、操作と再挑戦ができなかった

ところが、その後、自分で触った時には、違う状態が見えました。

画面の表示が、以前見ていたものと違って分かりにくい。動きにもちらつきがありました。

さらに、視点を拡大・縮小したり、移動したりできない。ドラッグすると画面が高速で切り替わるようにちらつく。ゲーム自体の操作も、再挑戦もできませんでした。

「再挑戦も確認できた」と聞いていたので、自分としては当然引っかかります。

ただ、この二つの話を並べる時には注意が必要です。

AIが確認した時と、自分が触った時で、ゲームの版や画面、操作条件が一致していたかは確認できていません。何が原因で違いが出たのかも、ここでは分かりません。

AIの報告が正しかったかどうかも、自分の操作が間違っていたかどうかも、この記録だけでは決められない。

分かっているのは、AIが操作できたと報告した後、自分が触った時には操作できない状態があったということです。

「確認済み」だけでは、どの状態か分からない

自分が欲しかったのは、「一度どこかで動いた」ことだけではありません。

自分が開いて、実際に触る画面で、問題なく操作できることです。

例えば、再挑戦を確認したと言われても、どの画面から、どんな操作で再挑戦したのか。自分が試した状態も、同じだったのか。

そこが分からないと、二つの結果が食い違った時に、何を比べればよいのかも分かりません。

これは、AIに確認を任せる意味がない、という話ではないです。むしろ、実際に画面を開いて、最後まで動かそうとしてもらえるのは助かっています。

ただ、その報告を自分の手元の状態につなげるためには、「確認しました」の一言より、何を確認したのかがもう少し見える方がよさそうです。

次に頼むなら、確認した条件も残してもらいたい

今回のことを踏まえると、次に動作確認を頼む時は、結果だけでなく、例えば次のようなことも残してもらいたいと思います。

  • どの版や画面を開いて確認したか。
  • どの操作を、どこから試したか。
  • その時、画面がどうなったか。
  • どこまで確認できて、何が未確認か。
  • 修正後に確認した場合、修正前と何が変わったか。

自分の画面で問題が出た時も、「動かない」とだけ伝えるより、どこで何をした時に、どうなったのかを渡す。そうすれば、AI側の報告と突き合わせる手がかりになります。

ただし、このように記録すれば今回の原因が必ず分かる、とは言えません。この件について、原因を特定し、解決できたところまで確認した話でもないからです。

あくまで、結果が違った時に、次に何を確かめるか考えやすくするための案です。

AIの確認と、自分の確認を対立させなくていい

こういう話をすると、「結局、AIの確認なんて信用できない。全部自分でやるしかない」と言いたくなるかもしれません。

でも、自分はそこまで思っていません。

AIに作ってもらい、実際に操作して確認してもらえるからこそ、自分だけでは試せなかったところまで進めています。確認の途中で問題を見つけて、修正してもらえることもあります。

一方で、自分が手元で触った時に、操作できないという事実も消せません。

AIが見たものと、自分が見たもの。どちらかを最初から間違いと決めるのではなく、何が同じで、何が違ったのかを調べる材料にしたい。

今回の食い違いは、まだ原因が分かっていません。だから「AIの確認方法を直して解決した」という話にもなっていません。

それでも、「確認済み」という言葉を聞いた時に、確認した対象や操作条件まで見たくなった。それは、AIと一緒に作る中で得た一つの気づきでした。

作れたか。動いたか。自分が使う画面でも、同じように動くか。

似ているようで違う問いを、これからもAIと一緒に確かめていきたいと思います。

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