AI活用 AIに作ってもらった演出を、「良かった部分は残す」形で直してみた
※2026年10月の個人的なゲーム制作の記録です。試作中の一場面を修正した話で、完成したゲームや、第三者による面白さの評価を報告する記事ではありません。以前、AIで絵は手早く作れるけれど、ゲームの中でどう笑わせるかはまだ悩んでいる、という話...
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