実験記録

AI活用

AIに環境点検を頼んだら、「更新済み」を一つにまとめられなかった

※2026年10月25日の、自分の環境を点検・対処してもらった記録をもとにしています。製品全般の状態や、環境全体の安全性を保証する記事ではありません。最近、セキュリティ関係の情報を追いながら、AIに手元の環境の点検と、できる範囲の対処を頼ん...
AI活用

AIに作ってもらった演出を、「良かった部分は残す」形で直してみた

※2026年10月の個人的なゲーム制作の記録です。試作中の一場面を修正した話で、完成したゲームや、第三者による面白さの評価を報告する記事ではありません。以前、AIで絵は手早く作れるけれど、ゲームの中でどう笑わせるかはまだ悩んでいる、という話...
AI活用

Grokは高い。でも、セキュリティ対応で情報収集に払う意味を感じた

※2026年10月時点の個人的な使用感です。検索性能や料金プランの比較ではなく、実際に調査を頼んだことで、情報収集への課金の見方が変わった記録です。Grokは便利だと思っています。でも、高いとも思っています。この二つは、今も両立しています。...
AI活用

安いAIを試したら、乗り換えより先に「任せる仕事」を考え直すことになった

※2026年10月の個人的な試用記録です。モデル全般の性能順位を決める比較ではなく、自分の作業で感じた手応えと、まだ判断できていないことをまとめています。最近、AIの利用料を見直そうとしています。自分が目にする紹介では、安くて性能もいいとい...
AI活用

AIに任せた最終課題で修了バッジが届いた。次に気になったのは発想力だった

※2026年10月の個人的な受講・制作の振り返りです。講座の教材や評価基準を紹介する記事ではなく、実務での効果や、AIを使わない場合との比較を検証した話でもありません。リスキリング講座の修了バッジが届きました。以前から書いていた、エージェン...
AI活用

AIで絵はすぐ作れる。でも、ゲームの「笑わせ方」はまだ試行錯誤中

※2026年10月の個人的なゲーム制作の記録です。まだ試作中で、演出による面白さの改善や、ほかの人の評価を確認した話ではありません。最近、AIと一緒にゲームを作っています。その中で、素直にすごいと思っているのが画像生成です。「こんな感じのも...
AI活用

AIにゲームの救済機能を作ってもらった。でも、すぐやり直せる方がよさそうだった

※2026年10月の個人的なゲーム試作の記録です。完成したゲームの紹介や、ほかの人に遊んでもらった評価ではありません。最近、AIと一緒にゲームを試作しています。作っている途中で気になったのが、失敗した時の扱いでした。間違えたら終わり、という...
AI活用

AI同士でダメ出しを回した後、「もっと直す」の先を考えた

※2026年10月の個人的な試行記録です。途中結果はAIから受けた報告に基づき、成果物を自分で精査し、利用者に試してもらうところまで確認した話ではありません。先日、AIの利用枠に少し余裕があったので、前から考えていた企画を形にする実験をしま...
AI活用

AIの「できました」を問い直す時、対象分野の知識が必要だった

※2026年10月の個人的な開発記録です。対応状況はAIとの会話で受けた説明に基づきます。コードや学習・評価の記録を独立して監査した結果ではありません。AIに予測支援ツールを作ってもらっているのですが、最近、完成報告に違和感を持つことがあり...
AI活用

Grokを使って感じたのは、答えより「試す方法を知る」価値だった

※2026年10月時点の個人的な使用感です。AI同士の検索性能を比較した結果や、見つけた方法で開発が成功したことを報告する記事ではありません。最近、Grokの使いどころが少し見えてきた気がします。自分の場合、ClaudeやCodexで開発を...