プロトタイピング

AI活用

AIに作ってもらった演出を、「良かった部分は残す」形で直してみた

※2026年10月の個人的なゲーム制作の記録です。試作中の一場面を修正した話で、完成したゲームや、第三者による面白さの評価を報告する記事ではありません。以前、AIで絵は手早く作れるけれど、ゲームの中でどう笑わせるかはまだ悩んでいる、という話...
AI活用

AIで絵はすぐ作れる。でも、ゲームの「笑わせ方」はまだ試行錯誤中

※2026年10月の個人的なゲーム制作の記録です。まだ試作中で、演出による面白さの改善や、ほかの人の評価を確認した話ではありません。最近、AIと一緒にゲームを作っています。その中で、素直にすごいと思っているのが画像生成です。「こんな感じのも...
AI活用

AIにゲームの救済機能を作ってもらった。でも、すぐやり直せる方がよさそうだった

※2026年10月の個人的なゲーム試作の記録です。完成したゲームの紹介や、ほかの人に遊んでもらった評価ではありません。最近、AIと一緒にゲームを試作しています。作っている途中で気になったのが、失敗した時の扱いでした。間違えたら終わり、という...